Fill-a-Pix

Поддержка Adobe Flash Player

В связи с окончанием поддержки Flash Player всеми браузерами к концу 2020 года, мы переводим наши игры на технологию HTML5. Переход будет завершен осенью 2019 года. Пока же, если вы сталкиваетесь с проблемами активации Flash Player, читайте здесь

Fill-a-Pix правила

Японская мозаика Fill-a-Pix - это увлекательная графическая головоломка, в результате решения которой выявляется интересная пиксельная картинка. Придуманные Тревором Трураном и разработанные в Conceptis, эти головоломки соединили в себе логику и творчество. Решая их, вы получите много часов интеллектуального и эстетического удовольствия.

Головоломка, внешне схожая с Сапером, представляет собой сетку, в которой зашифрована пиксельная картинка. Чтобы разгадать картинку нужно, используя чистую логику, определить, какие клеточки должны быть закрашены, а какие останутся пустыми.

Головоломки Fill-a-Pix черно-белые и бывают всевозможных размеров и уровней сложности. Простые можно решить за минуты, а решение некоторых сложных может занять несколько часов. Basic Logic Fill-a-Pix довольно понятны, поскольку при их решении нужно анализировать каждую цифру в отдельности. В Advanced Logic Fill-a-Pix дополнительно встречаются такие ситуации, в которых нужно обращать внимание на взаимодействие двух цифр, что делает решение более сложным и увлекательным.

Если вы любите решать логические головоломки, вам наверняка понравится Японская мозаика Fill-a-Pix!

Basic Logic Fill-a-Pix

Каждая головоломка представляет собой сетку, отдельные клеточки которой содержат цифры. Каждая цифра указывает, сколько клеточек должно быть закрашено вокруг клеточки с цифрой, включая ее саму. В результате решения головоломки выявляется скрытая картинка.

Basic Logic Fill-a-Pix (A) Basic Logic Fill-a-Pix (B) Basic Logic Fill-a-Pix (C)

На примере мы видим, что все клеточки вокруг цифры 0 помечены пустыми, две закрашены рядом с цифрой 2 (остальные 7 помечены пустыми) и все девять закрашены вокруг цифры 9, включая ее саму.

Advanced Logic Fill-a-Pix

Каждая головоломка представляет собой сетку, отдельные клеточки которой содержат цифры. Каждая цифра указывает, сколько клеточек должно быть закрашено вокруг клеточки с цифрой, включая ее саму. В результате решения головоломки выявляется скрытая картинка.

Advanced Logic Fill-a-Pix (A) Advanced Logic Fill-a-Pix (B) Advanced Logic Fill-a-Pix (C)

На примере мы видим, что все клеточки вокруг цифры 0 помечены пустыми, три закрашены рядом с цифрой 3 (остальные 6 помечены пустыми) и все девять закрашены вокруг цифры 9, включая ее саму.

Mega Fill-a-Pix

Каждая головоломка представляет собой сетку, отдельные клеточки которой содержат цифры. Каждая цифра указывает, сколько клеточек должно быть закрашено вокруг клеточки с цифрой, включая ее саму. В результате решения головоломки выявляется скрытая картинка.