囲いパズル

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2020年末までにFlashが終了しますが、このウェブ上のパズルゲームはHTML5に移行され引き続きプレイしていただくことが可能です。2019年末までには移行作業を終了する予定です。万が一Flashがお使いのブラウザでうまく作動しない場合こちらを参照ください。 説明

囲いパズル

ヒント数字のまわりにその数の本数分だけ線をひき、最後にひとつの輪っかができるように線をつないでいくパズルです

  • 日本生まれの輪っかをつくるパズルです。
  • ハマりすぎないよう要注意。
  • ルールはシンプルで簡単です。
  • 語学の知識は要りません。
  • 幅広いロジックと難易度で楽しめます。
  • 思考力・ロジカルシンキング力の向上に役立ちます。

囲いパズル ルール

Classic 囲いパズル

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ルールに従って、最後に輪になるように数字の周りに線を引いていくパズルです。

  • 数字は数字の周りに引かれる線の本数です。
  • 数字のないマスには何本線が引かれるかわかりません。
  • 線と線は交差したり枝分かれすることなく途切れずに引かれ、最後に一つの輪っかになります。

囲いパズル ルール

Classic 囲いパズル 6x6
難易度: 初級
Classic 囲いパズル 7x7
難易度: 初中級
Classic 囲いパズル 10x10
難易度: 初中級