海戦パズル

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2020年末までにFlashが終了しますが、このウェブ上のパズルゲームはHTML5に移行され引き続きプレイしていただくことが可能です。2019年末までには移行作業を終了する予定です。万が一Flashがお使いのブラウザでうまく作動しない場合こちらを参照ください。 説明

海戦パズル ルール

海戦パズルは1992年頃から世界で親しまれてきました。数学の知識は必要なく、ピュアなロジックで、幅広い年代のファンに無限の楽しみを与えてくれる知的エンタテインメントです。

ベーシック海戦パズルは、10x10の盤面に10隻の船が隠れています。盤面の右と下にある数字は、タテ、ヨコの列にいくつの船の断片が入るかを示すヒント数字です。

様々な盤面のサイズ、幅広い難易度設定で、5分くらいで完成する易しい問題もあれば、数時間かかる難しい問題まであります。好きなレベルでお楽しみください。

ナンプレや加算パズルが好きな方にはお勧めです。

Classic 海戦パズル

ロジックを解き、盤面下に隠されている船を見つけて浮かべていくパズルです。潜水艦以外の船はタテ、ヨコどちらかに向いており、ナナメに入ることはありません。それぞれの船と船の間には最低1マスの海(スペース)が入り、船と船はタテ・ヨコ・ナナメで接してはいけません。盤面の右と下にある数字は、それぞれの列でぬりつぶされるマスの数を示しています。 水のマークは海面ですので、そのマスには船は入りません。(空マスになります。)

Classic Battleships puzzle Classic Battleships solution

各問題の下に盤面に配置する船の種類と数が表示されています。例題の場合は、battleship(戦艦) 1隻、Cruisers(巡洋艦)2隻、Destroyers(駆逐艦)3隻、Submarines(潜水艦)4隻を盤面に配置します。

Classic Battleships fleet legend

潜水艦は丸が1マス、駆逐艦は2つの半円の断片が連続2マス、巡洋艦は2つの半円と真ん中1マスの連続3マス、戦艦は2つの半円と中2マスの連続4マスで成り立ちます。船以外のマスは、すべて海(問題に表示されている海面とxマーク)になります。