Sym-a-Pix

Flash Player Unterstützung

Da die Unterstützung für den Flash Player Ende 2020 auslaufen wird, übertragen wir alle unsere Spiele auf HTML5, das von allen gängigen Browsern unterstützt wird. Wir planen, diesen Prozess noch vor Ende 2019 abzuschließen.Bis es jedoch soweit ist und falls Sie zwischenzeitlich Probleme haben sollten, das Flash-Plugin zu installieren, folgen Sie bitte diesen Anweisungen

Sym-a-Pix Interaktiv

Sym-a-Pix-Rätsel können interaktiv am Computer gelöst werden und bieten gegenüber der Papier-und-Bleistift-Variante viele Vorteile und zusätzliche Hilfsmittel. Hier wird erklärt, wie ein Sym-a-Pix interaktiv gelöst wird. Sollten Sie mit der Rätselanleitung noch nicht vertraut sein, gehen Sie bitte zuSym-a-Pix rules.

Linien ziehen

Drawing walls

Das interaktive Sym-a-Pix wird gelöst, indem Linien in das Gitter gezogen werden. Der erste Klick zieht eine Linie und der zweite entfernt sie wieder. Mehrere Linien können mithilfe der Maus verschoben oder entfernt werden.

Felder markieren

Marking squares

Felder zu markieren ist eine hilfreiche Methode, um zu verdeutlichen, welches Feld zu einem bestimmten Punkt gehört. Der erste Klick setzt ein X in das Kästchen und der zweite Klick entfernt es wieder. Mithilfe der Maus können Sie mehrere Felder markieren oder X-Markierungen entfernen. Alle Markierungen im Gitter können mit dem Clear-Marks-Button in der Symbolleiste oder mit der Leertaste entfernt werden.

Blöcke ausmalen

Painting blocks

Wenn alle Linien, die einen Punkt umgeben, gezogen sind, wird der Block in der angegebenen Farbe ausgemalt (wenn die Paint-completed-blocks-Einstellung überprüft wurde) und ein Ton erklingt. Sobald der letzte Block im Rätselgitter korrekt ausgemalt ist, öfnet sich ein Glückwunsch-Fenster und eine Miniaturansicht mit der richtigen Lösung erscheint.

Symbolleiste

Toolbar

Über die Symbolleiste kann auf alle Spielfunktionen zugegriffen werden. Für einige Funktionen in der Leiste gibt es auch Kurzbefehle, die Sie unten sehen. Die Symbolleiste kann mit der Rotationstaste horizontal oder vertikal positioniert und während des Spiels durch Klicken auf den Rahmen bewegt werden.

Vergrößern

Zoom in

Für eine bessere Ansicht kann das Rätsel beliebig vergrößert werden.

Verkleinern

Zoom out

Größere Rätsel können verkleinert werden, um sie an die Bildschirmgröße anzupassen.

Rückgängig machen (Tastatur: U)

Undo (Keyboard: U)

Gehen Sie im Rätsel so viele Schritte zurück, wie Sie möchten.

Wiederherstellen (Tastatur: R)

Redo (Keyboard: R)

Nachdem Schritte rückgängig gemacht wurden, kann jeder einzelne Schritt wiederhergestellt werden.

Rätsel Neustart

Restart puzzle

Das Rätsel wird neu gestartet.

Rätsel überprüfen (Tastatur: C)

Check puzzle (Keyboard: C)

Überprüft alle Linien auf Fehler.

Markierungen löschen (Tastatur: Entfernen, Leertaste)

Clear marks (Keyboard: Delete, Spacebar)

Entfernt alle X-Markierungen aus dem Gitter.

zeitlicher Ablauf

Progress

Zeigt die Vorschau und die benötigte Ratezeit an.

Auflösung

Show solution

Die richtige Lösung wird angezeigt und das Rätsel damit beendet.

Voreinstellungen

Preferences

Öffnen Sie das Dialogfenster Voreinstellungen. Neue Einstellungen werden auf dem Computer automatisch gespeichert.

Preferences dialog box
  • Überprüfung der Ausgangspunkte: Kontrollieren Sie in diesem Fenster, ob automatisch Linien zwischen benachbarte Felder mit Punkt gezogen werden.
  • Fehler zeigen: Öffnen Sie dieses Fenster, um zu sehen, ob während des Lösens Fehler angezeigt werden.
  • Fertige Blöcke ausmalen: Kontrollieren Sie in diesem Fenster, ob ein Block automatisch ausgemalt wird, wenn er fertig ist.
  • Fertigstellen der symmetrischen Formen: Überprüfen Sie in diesem Fenster, ob automatisch Linien gemäß den Regeln der Rotationssymmetrie um Punkte gezogen werden.
  • Ton an: Öffnen Sie dieses Fenster, um den Ton anzuschalten.

Rätsel-Info

About

Öffnet das Info-Fenster mit Angaben zum Rätsel wie z. B. Größe, Schwierigkeitsgrad, ID, Titel und anderen Informationen.

Hilfe

Help

Öffnet die Sym-a-Pix-Interaktivseite, die Sie gerade lesen.

Druckoptionen

Print options

Öffnet die Druckeinstellungen. Neue Einstellungen werden auf dem Computer automatisch gespeichert.

Print dialog box
Drucken
  • Rätsel: Das Rätsel wird gedruckt.
  • Auflösung: Die Auflösung wird gedruckt.
  • aktueller Stand: Der aktuelle Rätselstand wird gedruckt.
Skalieren
  • bevorzugter Abbildungsmaßstab: Ausdruck vergrößern oder verkleinern.
  • Rätsel verkleinern: Das Rätsel wird auf eine einzelne Seite gedruckt. Bei großen Rätseln wird so verhindert, dass mehrere Seiten ausgedruckt werden.
  • Rätsel vergrößern: Kleine Rätsel werden beim Ausdruck auf die Seitengröße angepasst. Andernfalls gilt die gewählte Ausgabegröße in Prozent. Wenn diese Funktion aufgehoben ist, werden kleine Rätsel gemäß der ausgewählten Skalierung gedruckt.
  • optimal anpassen: Das Rätsel wir der Größe entsprechend automatisch auf der Seite ausgerichtet.

Rätsel abspeichern (Tastatur: S)

Save puzzle (Keyboard: S)

Speichert den aktuellen Stand des Rätsels.