Nurikabe

Nurikabe Interaktiv

Nurikabe-Rätsel können interaktiv am Computer gelöst werden, was im Vergleich zur Papier-und-Bleistift-Variante einige Vorteile und zusätzliche Hilfsmittel bietet. Dieser Abschnitt erklärt, wie ein Nurikabe interaktiv gelöst wird. Sollten Sie mit der Rätselanleitung noch nicht so vertraut sein, gehen Sie bitte zu Nurikabe Regeln.

Linien ziehen und Inseln bilden

Drawing walls and creating islands

Beim Nurikabe interaktiv werden zwischen den Zahlen Mauern gezogen, um Inseln zu bilden. Mit dem ersten Klick füllt man ein Kästchen, um zu zeigen, dass es Teil der Mauer ist, mit dem zweiten setzt man einen Punkt, um zu markieren, dass das Kästchen Teil einer Insel ist und mit dem dritten setzt man das Kästchen in seinen ursprünglichen Zustand zurück. Mehrere Kästchen werden gefüllt oder mit Punkten versehen, indem man mit der Maus darüberzieht.

Fertige Insel

Completing clues

Wenn alle Mauern um eine Zahl und um die mit einem Punkt markierten Felder gezogen sind, verändert sich die Farbe der Zahl und der Punkte, um anzuzeigen, dass es fertiggestellt ist.

Symbolleiste

Toolbar

Alle Funktionen können über die Symbolleiste abgerufen werden. Für einige sind auch Kurzbefehle verfügbar, wie weiter unten aufgeführt. Die Symbolleiste kann mit dem Button auf der linken Seite horizontal oder vertikal positioniert werden. Bei gedrückter Maustaste kann die Leiste an einem beliebigen Ort platziert werden.

Vergrößern

Zoom in

Für eine bessere Ansicht kann das Rätsel beliebig vergrößert werden.

Verkleinern

Zoom out

Passen Sie große Rätsel der Bildschirmgröße an.

Rückgängig machen (Tastatur: U)

Undo (Keyboard: U)

Gehen Sie im Rätsel so viele Schritte zurück, wie Sie möchten.

Wiederherstellen (Tastatur: R)

Redo (Keyboard: R)

Nachdem Sie Schritte rückgängig gemacht haben, kann jeder einzelne Schritt wiederhergestellt werden.

Kästchen markieren (Tastatur: Leertaste)

Mark square (Keyboard: spacebar)

Kästchen zu markieren, ist dann sinnvoll, wenn man versucht herauszubekommen, was der Inhalt eines oder mehrerer Kästchen ist. Wenn Sie sich im Kästchen-markieren-Modus befinden, markiert der erste Klick ein Kästchen mit einem Fragezeichen und der zweite entfernt das Fragezeichen wieder. Mehrere Kästchen werden markiert, indem man klickt und mit der Maus darüberzieht.

Markierungen entfernen (Tastatur: löschen)

Clear marks (Keyboard: delete)

Entfernt alle Markierungen.

Rätsel Neustart

Restart puzzle

Das Rätsel wird neu gestartet.

Rätsel überprüfen (Tastatur: C)

Check puzzle (Keyboard: C)

Alle Mauern und Punkte auf Fehler untersuchen.

zeitlicher Ablauf

Progress

Zeigt die benötigte Ratezeit an.

Auflösung

Show solution

Die richtige Auflösung wird angezeigt und das Rätsel damit beendet.

Voreinstellungen

Preferences

Öfnet das Voreinstellungen-Fenster. Neue Einstellungen werden auf dem Computer gespeichert.

Preferences dialog box
  • Konflikte zeigen: Dieses Fenster zeigt automatisch Konflikte während des Lösens an.
  • Inselgröße zeigen: Dieses Fenster zeigt automatisch die Größe der Insel an, auf die die Maus gerichtet ist.
  • Inseln und Linien markieren: Öffnen Sie dieses Fenster, um Inseln und Mauern zu markieren, auf die die Maus gerichtet ist.
  • Ton an: Öffnen Sie dieses Fenster, um den Ton einzuschalten.

Rätsel-Info

About

Öffnet das Fenster mit Angaben zum Rätsel wie Größe, Schwierigkeitsgrad, ID, Titel und anderen Informationen.

Hilfe

Help

Öffnet die Nurikabe-Interaktivseite, die Sie gerade lesen.

Druckoptionen

Print options

Öffnet die Druckeinstellungen. Neue Einstellungen werden automatisch gespeichert.

Print dialog box
Drucken
  • Rätsel: Rätsel wird gedruckt.
  • Auflösung: Auflösung wird gedruckt.
  • Aktueller Stand: Der aktuelle Stand wird gedruckt.
Skalieren
  • Bevorzugter Abbildungsmaßstab: Verkleinern oder vergrößern Sie den Maßstab.
  • Rätsel verkleinern: Das Rätsel wird beim Ausdrucken auf eine einzelne Seite eingepasst. Verhindert, dass Rätsel auf mehreren Seiten ausgedruckt werden.
  • Rätsel vergrößern: Kleine Rätsel werden beim Ausdrucken auf die Seitengröße angepasst. Andernfalls gilt die gewählte Ausgabe-Größe in Prozent.
  • Optimal anpassen: Das Rätsel wird der Größe entsprechend automatisch auf der Seite ausgerichtet.

Rätsel speichern (Keyboard: S)

Save puzzle (Keyboard: S)

Speichert den aktuellen Stand des Rätsels.