Fill-a-Pix

Fill-a-Pix интерактивный

Этот раздел объясняет, как решать Японскую мозаику Fill-a-Pix на компьютере, пользуясь нашей игрой Интерактивный Fill-a-Pix. Если вы еще не знакомы с правилами решения, мы рекомендуем начать с раздела Правила Fill-a-Pix.

Закрашивание клеточек

Filling and blanking squares

В интерактивном Fill-a-Pix клеточки закрашиваются или помечаются пустыми («Х»), щелкая левой кнопкой мышки. Первый щелчок закрашивает клеточку, последующий - помечает ее, как пустую («Х»), последующий - возвращает в исходное состояние, и так по кругу. Перемещая мышку, удерживая левую кнопку нажатой, можно заполнять последовательные группы клеточек.

Использование режима Смарт-курсор

Using Smart-fill cursor

Смарт-курсор - легкий способ закрасить или пометить как пустые сразу все девять клеточек (8 вокруг цифры и саму клеточку с цифрой) одним щелчком. Когда режим Смарт-курсора включен, двигайте красный квадрат, "ухватив" мышкой за его границу, или с помощью стрелок на клавиатуре. Двойной щелчок мышки по границе красного квадрата или нажатие клавиши Пробел либо закрашивает все оставшиеся незаполненные клеточки внутри квадрата, либо помечает их пустыми, стремясь, чтобы результат наиболее соответствовал цифре в центре. Чтобы очистить все 9 клеточек, нажмите клавишу Delete

Заполнение цифры

Completing a clue

Когда все 9 клеточек вокруг цифры помечены, она становится серой. При правильном заполнении всех клеточек в сетке, выскакивает окошко, поздравляющее с успешным решением головоломки.

Панель инструментов

Toolbar

Игра имеет панель инструментов. Для удобства часть кнопок в панели инструментов продублированы с клавиатуры (см. ниже). Панель инструментов может быть ориентирована вертикально или горизонтально. Щелкая по треугольничку в левом конце панели (или верхнем, если панель расположена вертикально) можно изменить ее расположение. Также имеется возможность перетаскивать панель управления в любое удобное место окна мышкой за рамку.

Увеличить

Zoom in

Увеличить масштаб головоломки.

Уменьшить

Zoom out

Уменьшить масштаб головоломки.

Отменить (Клавиатура: U)

Undo (Keyboard: U)

Отменить последний шаг в решении головоломки. Игра позволяет отменить все шаги, сделанные с момента открытия головоломки.

Вернуть (Клавиатура: R)

Redo (Keyboard: R)

Вернуть шаги, отмененные кнопкой "Отменить". Примечание: невозможно вернуть отмененные шаги, если после их отмены были сделаны новые.

Режим Смарт-курсора (Клавиатура: Tab)

Smart-fill cursor

Щелкните, чтобы включить или выключить режим Смарт-курсора.

Начать сначала

Restart puzzle

Сбросить головоломку в исходное состояние. Отменить эту операцию и вернуться в предшествующее состояние невозможно.

Проверить ошибки (Клавиатура: C)

Check puzzle (Keyboard: C)

Проверить текущее решение и пометить все неверно заполненные клеточки.

Индикатор продвижения

Progress

Отображать время и предварительный просмотр текущего решения.

Решить

Show solution

Решить головоломку. Нажатие на эту кнопку завершает решение головоломки. Отменить эту операцию и вернуться в предшествующее состояние невозможно.

Настройки

Preferences

Открыть панель настроек. Выбранные настройки автоматически сохраняются на данном компьютере.

Preferences dialog box
  • Auto fill starting clues: Автоматически закрашивать клеточки вокруг цифр: 9 - внутри головломки, 6 - по сторонам, 4 - в углах, а 0 - помечать как пустые.
  • Show errors: Автоматически помечать ошибки в процессе решения головоломки.
  • Sound on: Включить звуковые эффекты.
Вид Смарт-курсора:
  • Reference box: неподвижный Смарт-курсор.
  • Mouse pointer: Смарт-курсор двигается вместе с мышкой.

Информация о головоломке

About

Открыть панель, содержащую информацию о текущей головоломке: размер, уровень сложности, серийный номер, название, и др.

Помощь

Help

Открыть настоящую страничку помощи.

Панель печати

Print options

Открыть панель печати. Выбранные при печати настройки автоматически сохраняются на данном компьютере.

Print options dialog box
Print (Печать)
  • Puzzle: Печатать исходную головоломку.
  • Solution: Печатать конечное решение.
  • Current state: Печатать текущее решение.
Масштаб
  • Preferred image scale: Предпочтительный масштаб головоломки.
  • Attempt to reduce to page: Стараться сжать головоломку, чтобы она поместилась на один лист. Если эта опция не выбрана, большие головоломки разбиваются на несколько листов в соответствии с выбранным масштабом.
  • Attempt to enlarge to page: Стараться увеличить головоломку до размера листа.
  • Select optimal orientation: Автоматически выбрать оптимальное расположение головоломки на листе.

Сохранить (Клавиатура: S)

Save puzzle (Keyboard: S)

Сохранить текущее решение головоломки.