Jedes Rätsel besteht aus einem rechteckigen Gitter mit Punkten und Zahlen an verschiedenen Stellen. Ziel ist es, die Punkte um jede Zahl herum so zu verbinden, dass die Linien dem Wert der Hinweiszahl entsprechen und dass insgesamt eine ununterbrochene Linie entsteht, die sich an keiner Stelle kreuzt oder berührt. Leere Felder können von beliebig vielen Linien umgeben sein. Siehe Slitherlink Regeln